PROJETOS DA ESCOLA FELIPPE ALFREDO WENDLING
PROJETO ESCRITOR NA ESCOLA: CRISTINA PORTO
EIXO TEMÁTICO: obras da escritora Cristina Porto
PÚBLICO ALVO: 6º, 7º, 8º ano
PROFESSORES ENVOLVIDOS: Giele Rocha Dorneles, Sussana Ivana Gernhardt e Maria Bianca Henrich.
COMPONENTES CURRICULARES: Língua Portuguesa e Informática Educativa.
TEMPO DE DURAÇÃO: 2 meses
RECURSOS: Software Gimp; Movie Maker editor de vídeos.
JUSTIFICATIVA:
O projeto Escritor na Escola proporciona o encontro entre leitores (alunos, professores) e escritores, neste ano a escritora convidada foi Cristina Porto.
Todas as turmas da escola participam do projeto, primeiramente escolhem uma obra do escritor e desenvolvem as mais diversas atividades.
OBJETIVOS:
Desenvolver no aluno a criatividade e habilidades na área gráfica;
Ensinar a explorar o editor de desenhos e editor de animação;
Estimular o aluno ao prazer da leitura, tornando-a significativa de forma que seja uma obra sempre lembrada.
O trabalho foi desenvolvido nas aulas de Português com a criação de GIF's animados - desenhos em sequência e com animação - sobre as obras da autora Cristina Porto. Segue um vídeo com os trabalhos dos alunos do 6º, 7º e 8º ano sobre os livros: Serafina, Catarina Malagueta e Joana Banana.
PROJETO MITOLOGIAS GREGAS
EIXO TEMÁTICO: Mitologia Grega
PÚBLICO ALVO: 6º ano/ Ensino Fundamental.
PROFESSORES ENVOLVIDOS: Ana Paula Zanella e Maria Bianca Henrich.
COMPONENTES CURRICULARES: História e Informática Educativa.
TEMPO DE DURAÇÃO: aproximadamente dois meses
RECURSOS: KolourPaint; Movie Maker editor de vídeos; MP4 para gravação de voz dos alunos.
JUSTIFICATIVA:
Este projeto permite a construção do conhecimento através da produção de um vídeo e, possibilita ao aluno entender e reproduzir a história de forma mais significativa.
O vídeo baseado na história de cada mitologia pesquisada, foi editado com os desenhos dos alunos e suas próprias vozes gravadas com recursos tecnológicos.
OBJETIVOS:
Desenvolver no aluno o interesse no estudo das Mitologias Gregas, consolidando a pesquisa e construindo o conhecimento, de forma que, possa compartilhar este aprendizado através da edição de um vídeo, oriundo de recursos e aplicativos tecnológicos.
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